Les combats entre joueurs utilisent maintenant la vraie scène de Showdown, dans une interface classique, sans jamais toucher à ton aventure.
Les duels entre amis ont été refaits de fond en comble.
L'arène de Showdown
Les animations sont celles de Pokémon Showdown : la scène de combat est le moteur de Showdown lui-même, embarqué dans PokéMulti et lu hors ligne. Météo, effets, bulles de texte traduites.
Une interface classique
- Menu Attaque / Pokémon / Abandon, avec un bouton Retour toujours à la même place.
- Détails de chaque attaque : type, PP, catégorie, puissance, précision, priorité.
- Journal du combat sur le côté, fiche de chaque Pokémon au survol.
- Sept terrains à choisir dans la page Dresseur : forêt, prairie, route, rivière, sous-bois, enclos ou arène.
Ton aventure n'est jamais touchée
Tes Pokémon combattent avec leurs vraies caractéristiques (niveau, nature, talent, IV, EV, attaques, objet), mais ce sont des copies soignées : ni PV perdus, ni objet consommé, ni K.O. dans ta partie.
